近日,世界衛(wèi)生組織(WHO)做出了結(jié)論,將游戲障礙(即通常所說(shuō)的游戲成癮)首次在全球范圍內(nèi)列入了國(guó)際疾病分類(lèi)(ICD)精神與行為障礙章節(jié)。雖然目前判定標(biāo)準(zhǔn)尚未正式公布,但越來(lái)越多青少年甚至成人沉迷于此,已成為一種社會(huì)現(xiàn)象。
解讀:成癮是負(fù)責(zé)獎(jiǎng)賞機(jī)制的腦區(qū)出了問(wèn)題
“所有成癮行為,從專(zhuān)業(yè)上講,就是成癮性疾病,又稱之為‘物質(zhì)成癮和非物質(zhì)成癮’。”北京大學(xué)第六醫(yī)院社會(huì)精神病學(xué)與行為醫(yī)學(xué)研究室主任黃悅勤教授表示,物質(zhì)成癮包括俗稱的毒癮、處方藥成癮、酒癮、煙草成癮等;非物質(zhì)成癮又稱之為“行為成癮”,包括賭博成癮、游戲成癮、戀物成癮、性愛(ài)成癮等。“按照標(biāo)準(zhǔn),游戲成癮應(yīng)歸入行為成癮范疇。”
世界衛(wèi)生組織有相關(guān)規(guī)定,凡是精神障礙必須具備兩點(diǎn):第一,給自己和他人帶來(lái)痛苦;第二,社會(huì)功能受損。“游戲成癮是否屬于精神障礙,要看這些人群的大腦生理和生化功能有無(wú)改變。”東南大學(xué)附屬中大醫(yī)院心理精神科主任袁勇貴教授認(rèn)為,游戲或網(wǎng)絡(luò)成癮和一些精神類(lèi)的疾病一樣,都是大腦負(fù)責(zé)獎(jiǎng)賞機(jī)制的腦區(qū)出了問(wèn)題。
今年11月8日,我國(guó)首部《網(wǎng)絡(luò)成癮診斷標(biāo)準(zhǔn)》通過(guò)專(zhuān)家論證,玩游戲成癮被正式納入精神病診斷范疇。報(bào)批國(guó)家衛(wèi)生部后,將在全國(guó)各大醫(yī)院精神科推廣使用。
標(biāo)準(zhǔn):“離不開(kāi)”是判定成癮的關(guān)鍵點(diǎn)
黃悅勤表示,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮不可以隨便下結(jié)論,如果只是單純的玩玩游戲不構(gòu)成成癮,符合診斷標(biāo)準(zhǔn)最關(guān)鍵的一點(diǎn)就是“離不開(kāi)”。
“因?yàn)?,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮患者都有行為和心理的問(wèn)題。” 黃悅勤進(jìn)一步解釋說(shuō),行為方面,就是整天沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,被迫停止使用網(wǎng)絡(luò)就會(huì)產(chǎn)生嚴(yán)重的戒斷反應(yīng);心理方面,表現(xiàn)為在情感、認(rèn)知方面有偏差,因長(zhǎng)期過(guò)度上網(wǎng)而對(duì)現(xiàn)實(shí)生活產(chǎn)生嚴(yán)重的不適應(yīng)感,悲觀、沮喪、社交恐懼、容易緊張。
北醫(yī)六院心理科主任李冰也給出了幾大特征:在游戲上的時(shí)間花得越來(lái)越多;整天想著上網(wǎng)玩游戲,如果一段時(shí)間不玩,會(huì)覺(jué)得難以忍受;玩游戲已經(jīng)影響到了正常的學(xué)習(xí)、工作及生活等;每當(dāng)不能上網(wǎng)時(shí),就會(huì)感到坐立不安、情緒低落或無(wú)所適從;多次想戒,卻欲罷不能;游戲在生活中占據(jù)的位置越來(lái)越重,覺(jué)得在網(wǎng)上比在現(xiàn)實(shí)生活中更快樂(lè)或者更能實(shí)現(xiàn)自我。“當(dāng)你覺(jué)得越來(lái)越離不開(kāi)它時(shí),就意味已經(jīng)上癮了。”
判斷一個(gè)孩子是否游戲上癮,首先看他的社會(huì)功能是否受損——學(xué)習(xí)、社交、身體狀況如何;其次要看他的人際關(guān)系是否受影響——和家長(zhǎng)、同學(xué)、老師之間關(guān)系如何;還有要看他是否發(fā)展了不良癖好——是否熬夜、大量購(gòu)買(mǎi)游戲裝備;以及他的作息或性情突變——是否早上起不來(lái)、不吃飯、講話煩躁。
提醒:對(duì)于“游戲成癮列精神障礙”要理性看待
我國(guó)有關(guān)部門(mén)將玩游戲成癮被正式納入精神病診斷范疇,報(bào)批國(guó)家衛(wèi)生部后,將在全國(guó)各大醫(yī)院精神科推廣使用。這讓許多家長(zhǎng)不免有些擔(dān)心。如果孩子到醫(yī)院檢查后,被確定為“精神障礙”,那么不但讓孩子自己在心理上增加壓力,而且可能會(huì)受到學(xué)生們的議論和嘲笑,永遠(yuǎn)抬不起頭來(lái)。這樣可能使孩子破罐子破摔,后果不堪設(shè)想。
因此,對(duì)于“游戲成癮列精神障礙”要理性看待,如果一味地將其當(dāng)成了“精神障礙”疾病,寄希望于醫(yī)院等給予治療,那不但不能治好,可能對(duì)孩子的打擊更重,讓孩子更受傷。
對(duì)于“游戲成癮列精神障礙”,作為家長(zhǎng)千萬(wàn)不能過(guò)分的擔(dān)憂,平時(shí)自己要放下手機(jī)和電腦,為孩子做出榜樣,平時(shí)要多陪伴孩子,要培養(yǎng)孩子多方面的興趣,要給孩子少批評(píng)多鼓勵(lì),使孩子有更多的成就感,合理地去幫助孩子克服學(xué)習(xí)的困難。就算孩子網(wǎng)絡(luò)游戲上了癮,也應(yīng)該通過(guò)正確的引導(dǎo)等科學(xué)的辦法讓孩子逐步袪癮。
參考資料:
①科技日?qǐng)?bào)《游戲成癮成精神障礙 專(zhuān)家:覺(jué)得離不開(kāi)就是上癮》
②東南網(wǎng)《對(duì)“游戲成癮列精神障礙”要理性看待》
原標(biāo)題:WHO首次劃分:游戲成癮列入精神障礙中
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